第433章 人头交换
作者:
蜊黄大帝 更新:2021-03-17 13:55 字数:6271
蘑菇头和胖子换了位置,中转野,野去打中。这种事情在龙洋看来,完全就是这两个家伙在逗着自己玩。加上上一场的脆皮鸡,他有理由相信,这蘑菇头大概是跟自己卯上了。
其实hero整队的人都知道人家黄金战队这两位在搞什么鬼,倒是也挺有兴趣看看他们到底换了守备位置之后战斗力如何。不过很遗憾,这一场貌似炼金要carry的样子,没他们两人什么事。
比赛节奏进行得非常快,毕竟有个猴子打野,自然是准备图谋中期的。刺客猴子跟所有的刺客一样,到了后期基本上就没什么大用处了。在大部分敌人还没什么血量装备,在技能伤害仍足够强大的时候发起攻击,这才是用技能打伤害的英雄的强势期。
能够像猴子一样提供aoe输出还有一手不错控制的刺客是不存在的,可惜这个英雄线上太弱了,这个版本打野的经济又过于糟糕。换做路人局倒是好说,毕竟还是很容易爆出人头增加额外收入的,但比赛局不行。
蘑菇头这只猴子已经在六级之前溜达好几次,图谋gank,但都没什么效果。
她这一局的出装也是比较简单,纯穿透,出了ad打野装之后继续残暴,走个幽梦之灵先,方便隐身之后开加速,然后再来个大腰带撑血量。对猴子来说,这基本就算是成型了。之后自然是掏出第三只残暴之力,最后再破甲弓。
猴子的破甲是为了秒脆皮而出的,并不是为了对付永生战队的大树。对付坦克,破甲弓是好东西,毕竟是按照百分比无视护甲。不过对于脆皮,打野装、幽梦和黑切,这三个减固定护甲值的比较核算。加上猴子的q技能破甲,只要拍到脆皮脸上,那就是真实伤害。
龙洋在场外,看着忙活了半天没什么收获又跑回去刷野的蘑菇头,还是蛮为她这一局的发挥感到担心的。
这一场她想要露脸,打先手是肯定不行了。猴子这东西出肉的多,就是因为只要猴子顺,靠着q技能破甲和一些破甲装备,肉起来也有伤害。顺风出肉,逆风出输出,这是一个比较靠谱的出装方式。要是顺风依旧出输出,虽说杀人快,但容错率也比较低,可能会在某一次意外之下挂掉。
对于蘑菇头这场来说,她只能作为后手突进出现,把自己当成稻草人来玩。小团另当别论,大团战的时候开团的必然是炼金,他个猴子最好还是不要随便突进的比较好。
永生战队的下路一直以来都是一条比较稳定的点,算是除了折叠刀之外队伍里最让人放心的一条路。上一场折叠刀崩了,结果这一场轮到了他们。
蘑菇头的猴子似乎特别讨厌刷野怪。这也是没办法的事情,猴子刷野现在是真的难,主e倒是好一些,像她这种为了打架而主q的猴子,基本上也只能欺负一下三狼。
她显然是不打算慢吞吞的刷野升级的,上路炼金似乎终于受到了重视,打野皇子去了一次。非常不幸,在皇子露头上路的时候,蘑菇头正好就在下路。
轮子妈和小炮这两个英雄是现今版本线上比较尴尬的两个,他们的推线速度有些太快了。小炮补刀,e技能会帮着她把线往前推。轮子妈想要消耗,最先遭殃的是小兵。
两人的推线一直都没完没了的,不过由于小炮有风女的盾在,导致黄金战队这边的轮子妈没什么骚扰消耗的机会,也就没怎么丢出q技能。基本上都是骗个盾出来,再把q往风女脸上丢的这个套路。
只要把风女的血量稍微消耗一些,莫甘娜就可以直接闪现q,然后收人头。很可惜,这风女的走位有些好,轮子妈一直就没怎么q到过他,血量挺充足的。不过现在猴子来了。
蘑菇头看着下路的兵线还不错,被控制在河道附近,直接从线上走过来,然后呼叫莫甘娜干活。
莫甘娜也是把自己玩成了安妮,闪现qw点燃,很精准的把q套在了风女的脸上。
风女也是反应稍微慢了一些,没有在莫甘娜给闪的时候交闪现。他当时还没看见猴子,毕竟猴子是隐身摸过来的。这个隐身只有一点五秒,很快出现,捏了个q闪现ea,轮子妈也是同时丢q,直接将风女打残。
最后风女死在了莫甘娜的点燃手上,不过好消息是他临死前为了不给猴子人头,交了个闪现。他很清楚自己那点血皮绝对会被点燃死,但一血给猴子绝对不行,所以他闪了,莫甘娜人头入账。
有了钱的阿莫莫直接塔下回城,不跟猴子和adc抢经验,准备先把眼石出了。毕竟对方打野是个皇子,自家下路又没有位移。等皇子六了,线上情况将会瞬间变成地狱模式,算算时间,也是时候做视野了。这一场的视野,猴子是不可能帮做了,他顶多留个真假眼在身上辟邪,是不会轻易放出来的。作为一个刺客打野,自然是不可能乱花钱的,把资金用在强化装备上才是正途。
蘑菇头的路人局作风非常明显,帮一波gank,推线,然后吃经验。对于猴子来说,这么玩倒也没什么错误,或者说应该是无奈之举。
上路的炼金先行六级,皇子的gank完全没能给他带来麻烦,反而让金凯瑞有了闲情逸致去外塔和二塔中间段一波兵。
来人gank的第一反应不是逃跑,而是抓紧机会发育一波,能有此种想法的,大概也只有炼金玩家了。
大树跟皇子两个人的控制技能交完,离打死炼金还有那么点远。毕竟回了一次家,饭盒都出来了,开着大招在敌人野区满世界转圈也不是什么大不了的事情。
只要炼金六级,对于整个队伍来说压力瞬间减小了不少。这东西在路人局中谁都不爱搭理,但比赛这么庄严的地方,职业队压根不可能让他太过放肆。
毕竟炼金很少出现在比赛中,职业战队不习惯有人在自己老家闲晃。既然有人这么那就一定要抓抓看。
很遗憾,上路两个人折腾了半天,一点收获都没有。金凯瑞一直保持着残血,但对方就是追不上他。直到大招时间结束,他才老老实实的回到塔下,给自己身后丢个滩胶水,然后回城。这行为就是在挑衅,‘有能耐你就越塔杀我,看咱俩谁死’。
蘑菇头gank完一波都从家里往线上跑了,皇子那边才算是跟炼金折腾完。打野在一处暴露这么久,使得中下两路都异常的轻松。下路杀了人不说,中路的胖子也是逮到自己六级的机会准备拼一波,双方互交闪现。
不过很遗憾,折叠刀的泽拉斯有些太准了,胖子不小心吃了一套,直接被打回家。他要是不回家,一会被泽三炮给轰中两下,基本上也就光荣了。好在回家前他的r被他丢了出去,折叠刀倒是不用回,但血量绝对很危险。
泽拉斯在中路浪浪的补刀,技能收兵,也是准备快些回城。蘑菇头则是将将赶到,踩着敌人的视野绕后中路,在防御塔下面丢了个假眼,然后炼金传了过来。
“眼熟啊。”鹿知秋抱着肩膀,对这打个游戏都抄袭的队伍有些不爽。
炼金一下来,直接疾跑往泽拉斯的脸上冲,也是被e了一脸。不过无所谓,他来就是个抗塔的,猴子直接从旁边杀出,eq一套直接把泽拉斯收了。没办法,没闪现的残血棺材板在塔下浪,不死就怪了。
现在永生战队的节奏很成问题,打野在炼金和回家过程中浪费的太多的时间,没有造成收益,而是让队友陷入了被动。
换做平时,永生队的打野绝对会老老实实的以反蹲救火为主,不会这么积极的gank。但炼金这个东西他不可能不管,节奏也是被其完全打破。
hero这边现在是真的觉得永生战队的教练应该换人了,除了安灵,安灵也是靠着这个教练赢了钱。面对炼金,第一次不换路也就算了,毕竟黄金战队这边弄了个老鼠出来,想要让下路正常对线压老鼠也是人之常情。但这第二场是怎么回事?
明明只要稍微换路,炼金就会被风女小炮压成狗,大树则是可以靠着恢复能力在对抗双人线的时候稍微有一些补刀。而且炼金根本不可能跟猴子一起去刷野,其他打野倒是可以分点经验给无家可归的上单,猴子这种的根本不可能。虽说现在还看不出永生战队是否绝对会落败,如果真的被黄金队打个二比零,那么永生队的教练真的应该停薪留职一段时间。
猴子顺利六级了,下路也差不多。在大屏幕上看得出,皇子一直试图在野区寻找猴子,想要配合泽三炮将猴子弄死。
对于前期的打野猴来说,还真就未必能从皇子手里逃得掉。现在猴子伤害也没起来,打皇子也不是太容易。严格来讲,猴子就那么一套伤害。如果一套不能打成残血,那么他将会变得非常被动。在比赛中,猴子的击杀大多就是eq那么一下,很少直接r死人,这其中固然有猴子装备不够极限的原因,但更多情况还是因为敌人交出的保命手段。
这年头打比赛,没有保命技能在,几乎是不会跟敌人正面团的,只有在状态允许双召都在的情况下才会爆发大规模冲突。
猴子的r能够逼出c位的一个闪现,这其实是亏的。不过要是猴子自身也有闪,可以闪过去追人,并且成功追到,那就赚了。
目前蘑菇头又溜达去了下路,也是把自己当成了狮子狗,配合轮子妈突然开启的大招,直接eq扑向风女,也是将风女的大给打了出来。
狮子狗那样直接开大从下路线上冲过来,配合轮子妈大招跳脸给e的gank方式,对风女是完全没效果的。就算狮子ae得再快,也没风女r的快。猴子也是一样,eq过去的同时就被吹走了。两个英雄在这种套路的gank上其实效果相近,成功率都还不错。
狮子狗虽说隐身,不过脑袋上的那个感叹号对于线上gank是很不利的。不管是谁,看到感叹号出来也就跑了,怂一些的直接交闪回塔。
对于路人局的团战,狮子狗的大招隐身倒是还不错。开团之后隐个身溜达到c位身边给双qwe,如果对方是残血差不多还能直接弄死。不过正常的比赛,狮子狗都是拿来开团的,不存在什么开了团才隐身进去切后排的情况。而且就算有这个机会,团起来的时候辅助感受到感叹号,直接一个阵眼插在地上,狮子狗也就没什么用了。
路人局倒是很少会出现狮子狗强开团的状况,主要还是队友不太跟得上,毕竟打路人阵容选择时不会考虑到配合某一个英雄,都是想玩什么玩什么。
相对而言,猴子的一点五秒隐身虽说有些惨,不过在有加速技能和幽梦的帮助下,切入能力是比有感叹号提示的狮子狗强一些的。当然,开团能力就比不上人家了。
猴子的强开跟瞎子差不多,基本上就是玩个绕后。不过猴子没瞎子那么灵活,摸不了眼,幽梦的存在就显得格外重要。虽说现在有了正义荣耀这个装备,但对于猴子来说这东西并不合适,为了一个加速效果,不值得消耗两千五,尤其是在打野目前这个穷搜搜的状况下。
这会风女的闪还没好,不过一个大招足以救命,这就是这个东西烦人的地方。换做其他英雄,蘑菇头早就接大了,对手没有不死的可能。
大屏幕上,皇子刚刚打完蛤蟆正在往下赶,猴子没打算走,而是跟着队友推了一波线,一副想要越塔的模样。
现在风女没大,越塔倒不是不可以。中路的泽拉斯和元首也是感受到了下路的战斗气息,小心翼翼的提防着对方,想下路走去。
泽拉斯倒是不太着急,他随时都能用大招支援,辛德拉这边就没这个功能了。
蘑菇头的猴子这一局发育得不好,至少在她看来是这样。在她的想象中,前十分钟好歹也得有一个人头,有那么一点团队经济,这才算是正常发挥。
猴子和别人换人头,是一件非常合适的事情,就跟德莱文和别人换头划算一个道理。德莱文是因为杀人能够获得额外的金币,所以才合算,猴子则是有这个节奏上的需求,外加能够打出非常op的aoe,所以他的装备如果能好一些,造成的效果是比其他英雄来的强的。
黄金战队这边都知道敌人包了过来,而且炼金还没传送,好消息是大树第二个传送刚才也在上线的时候用了,要不然上塔就会被炼金给拆掉。
也就是说,这一波只要开打,那就是四打四,不过永生这边只打算守塔,所以蘑菇头这边想打,必须得在敌人塔下进行。
蘑菇头倒是比谁都干脆,在皇子和泽拉斯刚刚有动向向下路移动的时候,直接塔下eq突了小炮一脸。
小炮倒是也不含糊,直接w跳到猴子身后,准备一炮把他轰到自家两座塔中间,让皇子来收拾他。不过很遗憾,小炮跳跃可是需要有一段反应时间的,莫甘娜直接将天上的小炮给e了下来,然后给猴子套了个魔免盾,让他往塔外走。
小炮整个人都愣了,没想到人家在这等着自己呢。
主e的莫甘娜甩出的魔法盾,小炮一发炮弹根本轰不穿。他刚想给个e,好歹跟自家风女一起削减一下魔法盾的厚度,结果猴子直接开大从塔下转了出来,将小炮击飞。这还不算完,莫甘娜也是走到塔的范围开了大,轮子妈也是在小炮被禁锢的同时qw一套。
一个脆脆的adc哪经得住这个,好在是临死前丢出了自己的大招给猴子,希望能轰破魔法盾。
他成功了。
莫甘娜三级e也就是差不多两百五十点的盾。风女wq都交,小炮还给了个e,这些都是魔法伤害。如果猴子是0魔抗的话,小炮一级大招的三百魔法伤害就能直接破盾击退。由于猴子是打野,并没有带多少的魔抗符文,所以随便给几个魔法伤害的技能,就足以破掉莫甘娜的e。
一换一。猴子的人头被泽拉斯给远程收取,小炮是被轮子妈a死的。蘑菇头这边经济还是不好,一个一血助攻,两人分,一个三百块的助攻也是两人分,额外收入才一百七十五块钱,相当惨。
好在下路一波胖子直接跟着走到塔下,将下塔给强推了。没技能的风女,没大招的泽拉斯和一个皇子没有守住这座塔。胖子也是在塔下交了个reqw,一套伤害虽说不可能打死人,但aoe还是挺充足的,将一群人给打跑了。
加上塔提供的团队经济,蘑菇头总算是在十分钟得到了三百块的额外收入,算是有了一定的输出。在她看来,二级鞋加附魔打野刀和幽梦,这三个东西全出来才算是猴子成型。再加上大腰带和另外一只残暴,算是进阶,能有个穿甲弓基本就是神装了。
她离这个距离还远着呢,不过只要顺利的话或许可以很快就憋出来。
这一场的第一条小龙,黄金战队这边让了。永生在掉了塔之后从家里出来反打一波,击退敌人之后拿了龙。
这对炼金来说是一个噩耗,不过也没什么大不了的。在他们看来,小龙前四层基本上都没什么大用,就算是五条龙,作用也一般。至于大龙,现在大龙buff时间那么短,也已经不再是那种值得拼尽一切去争取的东西了,不过buff本身还是很op的。
小炮的死纯属浪死的,这状况看得鹿知秋是一阵的冒虚汗。如果是他自己,他相信也会选择跳到敌人身后给r的,或许自己会更稳妥的直接闪现r,将猴子给推过去。也是完全没想到,对面那个不起眼的辅助竟然q得那么准。
鹿知秋也是观察到了,那个莫甘娜在猴子上去的同时,就已经走位到与小炮垂直的地方。在那种地方丢q是非常容易命中的,这下路的一波并不是黄金战队运气好,其中还是有很大一部分必然性的。
接下来的五分钟里,蘑菇头去了三次上路,也是完全不搭理自己男友所在的中路。她貌似是准备压一下大树,不过不知道怎么搞的,连续去上路越塔三次强杀之。倒是都杀死了,她自己也没有一次活下来。
这三回大树的人头倒是都在她的手里,然后再顶塔顶死,一直是这么个节奏。有了附魔后的打野刀,大树的硬度其实很一般。毕竟这东西是跟炼金对线,不可能放着核心装不出先出护甲,这让猴子的残暴穿甲效果起到了很大的作用。有炼金帮着减速,蘑菇头倒是a出了非常多下,伐木工作还算是顺利,但也到此为止了。
拿了三个头,大树装备已然初步成型,这对黄金战队来说是一个噩耗,至少解说方面是这么认为的。
龙洋在一边看得是满头黑线,很清楚黄金队这边其实是赚的,而且赚翻了。
大树绝对不是永生战队的核心,永生最能打输出的是泽拉斯,这得到这一场的发育还算凑合,虽说在自家塔下浪死一波,却在线上压了胖子的辛德拉好多刀,也有一个人头。
相对之下,猴子和炼金那绝对是黄金的核心。两人一个杀人一个助攻,永生那边皇子在其中支援了一次,获得一个助攻,也就是说黄金战队白赚两助攻三百块。而且他们是越塔杀人,可是会让大树损失不少兵线的。这三次gank妨碍加上死亡再上线,导致大树少吃四五波小兵,这就是五百块钱。而且由于大树死得太多,上路塔马上摇摇欲坠,也是被炼金扛着大树的伤害拆掉,接着开大逃跑。
至此,猴子已经将自己的核心装备给糊弄了出来,比赛进入了十五分钟。只要猴子再混一级到达十一级,抱团的时候也就到了。