第340章 全新战法击势
作者:FMF灬狐狸      更新:2021-09-02 00:33      字数:2132
  在s3105区最后这段时间里,《率土》也更新了一些新的内容,有一些还是值得注意的。
  第1个改动是,重置武将卡的时候会返还进阶消耗的sp武将卡。
  普通武将卡和sp武将卡一直是可以互相进阶的,但是之前sp武将卡在进阶消耗后就消失了,重置也没办法返还。
  这个更新很不错,从此之后武将卡和sp武将卡可以随意的互相进阶,而不怕被消耗掉了。
  比如胡力目前手中既有“普通赵云”,又有“sp赵云”,在s赛季的时候,其实胡力更喜欢使用“sp赵云”。
  但是到了征服赛季,“普通赵云”在获得了特性之后,战斗力就比“sp赵云”更具备优势。
  当然,在这次更新之前,也有玩家曾经利用过这个规则,来将“sp赵云”变成“普通赵云”,之后去兑换典藏战法“单骑救主”。
  操作方法也很简单,用“sp赵云”进阶“普通赵云”,之后再重置进阶后的“普通赵云”,这样“sp赵云”就消失了,变成了“普通赵云”。
  不过,在这次更新之后,这样的操作就没办法继续了。
  胡力之前一直没有这么干,是因为胡力想保留“sp赵云”,换战法不着急。
  所以,在这次更新之后,胡力才用“sp赵云”给“普通赵云”进阶。
  现在也不怕消失,以后想用“sp赵云”的时候可以直接重置回来。
  第2个改动是将s2赛季和s3赛季的回流名额进行随机分配。
  不再是谁手快先得,而是给玩家们大概1分钟的报名时间,如果报名的人数超过了回流名额上限,就随机分配。
  没有分配成功的玩家,返还报名的5000玉符。
  这个改动,对于胡力来说,没啥作用,毕竟胡力已经到了s3赛季,马上就进入备战区了,也没准备再回流到s赛季。
  但是,这个改动限制了回流名额被工作室掌控的情况,对平民玩家会更友好一些,从胡力个人的角度是非常支持这次改动的。
  不过在一些不介意花钱买回流名额的玩家来看,就不是那么舒服了。
  毕竟,以前只需要花钱,就可以同时回流几十个小伙伴,但是现在就不行了。
  第3个改动是新增加了2个征服赛季的武将“凌统”和“马岱”,以及这2个武将拆解的五星战法“击势”。
  这个改动可不得了,“凌统”没有开发出太强的队伍,但是“马岱”和五星战法“击势”都是实实在在的改变了战场的存在!
  但是,每个新武将新战法出来的时候,都是需要玩家不断的尝试,才有可能开发出一个新的队伍。
  所以,一个新武将或者新战法在出现之后,到出现成形的队伍,往往需要1到几个赛季的实验。
  长的时候,花费半年到一年的时间,都是正常的。
  前世在这次更新最开始的时候,两个武将刚出来,都不怎么受玩家重视,反而是两个武将拆解的五星战法“击势”更受大家欢迎。
  五星战法“击势”被玩家认为是五星战法“愈战愈勇”的进阶加强版。
  两个战法确实有些像,都是被动战法,都是增加物理武将输出的。
  区别就是,“愈战愈勇”这个战法和他的名字一样,是随着回合数的增加而越来越强的。
  “击势”则不然,从第1个回合开始,就始终如一,8个回合的强度一致。
  严格来说,“愈战愈勇”并不比“击势”差,前几个回合不如“击势”,但是后几个回合却要比“击势”强力。
  那为何玩家都认为“击势”是“愈战愈勇”的进阶加强版呢?
  其实就是因为回合数的关系,当下的《率土》环境追求的就是前几个回合的爆发。
  最典型的就是“神兵天降”+“大赏三军”的组合体系。
  我前3个回合就给你打残,你后边再厉害,兵力不足,也发挥不出来!
  这也是“反计之策”被誉为神技的原因,只要被“反计之策”限制到,武将前3个回合主动战法的伤害全部报废。
  在“击势”这个战法出来之后,迅速被玩家用来替代“愈战愈勇”,搭配“群吕布”,“关银屏”,“sp赵云”等大营输出武将。
  后来,“流氓队”横空出世,“张机”配合“孙权”给队伍提供保护,而大营则是“关银屏”或者“群吕布”,战法就是“击势”和“一骑当千”。
  可以说,“流氓队”出来之后,“群贾诩”这个武将的好日子就到头了。
  “群贾诩”是一个特定情况下输出非常高的武将,对付靠主动战法输出的武将尤为给力。
  本来,因为“愈战愈勇”这个战法比较拖回合,所以不少玩家的“群吕布”、“关银屏”都是再携带两个主动战法的。
  这种3个主动战法的武将,碰到“群贾诩”,经常会被爆头。
  但是“击势”的出现,彻底拯救了“关银屏”和“群吕布”,可以在少带一个主动战法的情况下,保持强大的输出火力。
  如果只是这样,“群贾诩”还是有生存空间的,虽然3个主动战法变成2个,“群贾诩”的输出会下降,却还是克制对方的。
  但是,有“孙权”这个武将的保护,就完全不一样了!
  “孙权”的自带战法“九锡黄龙”是能够接触“群贾诩”的输出buff的。
  所以,在“流氓队”火了之后,“群贾诩”的出场几率大大降低。
  不过,一个队伍从开发出来到火起来,周期很长,往往需要1到2个赛季的大规模试验才可以。
  最开始可能只是1个玩家到几个玩家使用,然后慢慢扩散,使用的玩家越来越多。
  只有越来越多的玩家使用或者遇到,并慢慢认可,这支队伍才会成为玩家公认的强队。
  “流氓队”亦是如此。
  在接下来的两个赛季,还是属于“法刀队”和“网红队”的天下。
  “流氓队”处于发酵期,在慢慢的沉淀自己,直至一飞冲天!