第005章》
作者:君自妖娆      更新:2022-03-16 21:48      字数:3451
  安然又打开魂晶面板,除了魂晶信息之外只有拆分一个选项。
  他有点明白为什么所有玩家都放弃了这枚魂晶,可安然还是不愿意放弃,他又花了很长时间杀了几只魂兽终于掉落了一枚魂晶,这次他没有直接左键或者快捷键拾取,而是在魂晶上点击右键。
  吸收/拾取。
  他成功了!
  点击吸收,魂晶上出现了一个‘吸收中’的字样,不过也就是短短一秒钟左右那字和魂晶便一起消失,系统消息里面可以看见吸收成功的字样。
  除此之外魂晶面板也有了一些变化,信息一栏中多了一个:精神力魂晶吸收中(1/100)。
  别小看这每次只能吸收一枚魂晶1%的属性,这代表着只要吸收100颗同一种魂晶,那么就代表拥有了这枚魂晶的全部力量,可系统并没限制他只能吸收一种魂晶,也就是说只要他有办法获得更多的魂晶,那么他的实力就能源源不绝的提升,也不用和其他玩家那样频繁更换魂晶,因为这种魂晶根本就是一种变相的可升级魂晶。
  虽然他的魂晶现在可以吸收其他魂晶的力量,可魂晶并不是很容易获得的东西,这就限制了他的发挥,安然想着,他还是先吸收一个种类的魂晶来增加自己的力量,而后再去猎杀其他魂兽。
  他的主要属性点全在体质和敏捷上,他是干脆将这两个属性发挥到极致呢还是再通过一些别的办法来辅助?
  如果要增加速度的话,风系魂晶和飞行魂晶都非常不错,安然更加偏爱后者,因为飞行魂晶在大地图上的发挥更多些。如果增加力量那么也有好几种相魂晶,只是魂晶等级不同增加的力量有所区分而已,安然目前能获得的也只有最低的20级魂晶。
  对了,还有隐身魂晶。
  他的武器就是暗器,哪怕并不准备将这个号打造成纯粹的刺客号,隐身依旧是个非常不错的能力,无论是单人pk还是团队竞技都很好用,在技能的选择上他要多花点时间甚至金钱。
  安然想了好半天,最后锁定了隐身和精神力两类魂晶。
  如同体质、精神力这些和属性点同名的魂晶,所增加的也是和属性同样的能力,就好比精神力,增加的就是命中,而命中高了,就非常容易破除敌人防御。
  属性点的几个能力,就没有一个不是好东西,可惜不能全部点满。
  他有吸收魂晶,倒是可以将这两类魂晶的能力都弄到手,可每种类型100枚魂晶,还必须是自己亲自去猎杀魂兽,这无疑是个大工程,太过耗时耗力,他决定还是先专注吸收其中一个。
  隐身能力在网游中的发挥要低于电竞,精神力的提高却能提高他猎杀魂晶的速度,安然在对比之后有了决定。
  100枚魂晶对于普通玩家来说很多,非常多,就算对于职业玩家也不算少。
  不过怎么说呢,上有政策下有对策,即便魂晶无法交易和掉落,玩家却可以多人操作同一个账号来猎杀魂兽,现在已经有不少职业工作室接取这方面任务,只要将账号交给他们,他们不仅帮玩家练级,也可以帮玩家获取指定魂晶。
  安然还是决定自己来,虽然费时费力了些。
  将之前做任务收集到的准备要用的技能使用,又在游戏商城买了几个,大部分都是攻击技能,少数其他的例如快跑、跳高、轻功等所有职业都能用到的基础技能。
  安然熟练这些技能以及它们的释放、冷却时间之后,试着杀了两只掉落精神力魂晶的魂兽之后就慢慢找到了方法,击杀魂兽的速度一次比一次快。
  在有魂兽的区域,玩家们都是一人一只魂兽,除了有仇否则没人故意去抢别人的魂兽。
  安然所在的地方自然也有其他玩家,不过因为目前玩家等级多数已经到达30级以上,20级魂兽区域的玩家并不多,也没人特别关注他,都是获得魂晶后就走人。
  安然身边的玩家就这么来来去去换了不知多少轮。
  第三天的晚上,他的魂晶信息处显示,吸收的精神力魂晶数量终于达到100/100,后面出现一个融合选项,安然点击融合,他的魂晶便多了一个能力。
  吸收:可以吸收对方1%力量为己用,主动技能。
  精神力:提高10%的命中率,被动技能。
  安然试着又击杀了一只掉落精神力魂晶的魂兽,时间比之前又缩短许多,多了这10%的命中,miss次数明显少了许多,每次攻击魂兽掉落的血量也有所增加。
  不过可惜的是他无法再继续吸收这种精神力魂晶,看来还是要尽快升级然后弄到更高级别的精神力魂晶吸收试试,要是可以吸收那么就说明他之前关于吸收魂晶可升级的想法没错,否则的话他还要想其他办法。
  经过这100枚精神力魂晶的洗礼,安然觉得魂晶的获取比他一开始以为的要简单许多,第二天从公司训练回来就去了掉落隐身魂晶的魂兽区域,在这里一待又是两天,比之前猎杀精神力魂晶快了半天。
  再次融合隐身魂晶,魂晶又多了一个能力。
  隐身:主动技能,发动后可连续隐身1分钟,攻击后失效,冷却时间2分钟。
  做任务,升级,杀魂兽,融合魂晶,这就是安然玩游戏的日常。
  半个月后安然的人物已经升到42级,属性点全部加力量和敏捷,魂晶能力如下:
  吸收:可以吸收对方2%力量为己用,主动技能。
  精神力:提高30%的命中率,被动技能。
  隐身:主动技能,发动后可连续隐身2分钟,攻击后失效,冷却时间2分钟。
  这些能力是在安然吸收了100枚20级的吸收魂晶,各50枚的40级精神力与隐身晶核的成果,其实若非吸收晶核只有20级的魂兽有,又只能吸收100枚,安然肯定会多花点时间在这种魂晶上面,别看现在只是将吸收能力从1%提升到2%,这就让安然在吸收其他魂晶的时候省了一半功夫,从原先的100枚降低到50枚!
  关于高级别晶核的吸收,幸运的是他可以利用吸收晶核直接进行吸收融合,不幸的是融合后只剩下了高级别魂晶的效果,而不是高级别魂晶的能力和低级别魂晶的能力相叠加。
  安然想想也能理解,要是能力可以叠加,那么20级的精神力魂晶能增加10%命中率,30级是20%命中率,40级又是30%命中率,加起来岂不是能达到60%的命中率?往后再继续叠加呢?
  这样一算就有点恐怖了。
  这段时间为了魂晶的事情他除了升级之外连经验少的副本都没去刷过,装备也是为了节省时间直接花钱买的套装。
  《魂兽觉醒》墨旗帝国这边目前解封的最高等级是60级,也是如今解封的最高等级,几个大国差不多都是这个进度,那些小国大部分还卡在55级,少数只解封到50级。
  所有划入职业电竞比赛项目的游戏都是全世界同步上线,前期比各个国家之间比解封速度,比副本进度,等后期各国服务器联通之后又比玩家pk世界排行,比国家战争输赢,总之就是各种比。
  在这样的大环境之下,本国的内部公会战都成了练手的存在,是一种非常健康的良性竞争模式,大家都致力于团结一致对抗其他国家服务器的玩家。
  《魂兽觉醒》设定解封60级的同时开启各国服务器联通,联通之后各种世界等级排行以及国家战争都会同步开启,玩家达到50级后会在每次国家战争前半个小时收到系统发布的招兵信息,点击确认的话在战争开启后会自动传送至战场,拒绝则不会。
  国家战争目前全部采取1vs1模式,每半个月可以申请开启一次,每次开启至少要提前三天向对方国家发送国战通知,若对方拒绝也可强行开战,不同的模式下输赢的奖励和惩罚也有所不同。
  安然从游戏论坛知道,第一次国战的开启时间就在五天后,他当然要去玩玩,所以这几天只能将魂晶的事情放放,先将角色升到50级,到时候多余的时间再加强一下魂晶的能力,也或者可以考虑给魂晶再增加一个技能?
  为了赶时间安然直接将每天两个小时的健身时间缩短到一个小时,好在空间里有灵泉喝了可以健体又提神,温泉湖泊里泡泡疲劳便立刻消失无踪,否则一天天的这么下来他现在这身体肯定吃不消。
  电竞圈顶尖选手中至今没有一个omega,玩的最好的omega也只混到王牌选手等级,会这样的原因就是omega身体素质太差,无法支撑长期艰苦的训练,哪怕再有天赋身体不给力也没办法。
  alpha在电竞圈和社会其他行业一样都是顶尖的存在,安然觉得alpha简直是这个世界的宠儿。
  国战正式开启的那天晚上,安然的等级提升到了51级,也就看看达到参加国战的最低标准,由于时间原因魂晶方面他只来得及吸收50枚50级精神力魂晶,将命中率提升至了40%,反正目前4分钟的隐身时间已经足够,而且吧,在国战中隐身能力并不能将效果发挥到最大化。
  眼看距离国战开始还有1个多小时,安然去刷了两个主要出装备和武器的副本,将身上的武器和装备稍微更新了一番,总体战力比之前提升了一些。
  他的装备属性有些杂,体质、敏捷、防御什么都有,武器在副本没刷到满意的,直接从系统商店购买的50级可装备的淬毒燕尾镖,镖身黑色,反光出可见一道幽蓝在镖身上闪过,对手被击中后有持续出血效果,每秒的出血量不大,但能连续出血1分钟,出血效果不可叠加。
  墨国与森国将在三分钟后正式开战,身为墨国战士理当为国征战,万家安然是否参战?]
  [是/否]